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1、五行

《凤舞天骄》再续了在《天骄2》和《天骄》里面大受好评的五行生克系统,这次不但做了改进,更将“五行天赋”概念、“五行生克”关系和“五行灵气修炼”系统穿游戏始终。“五行天赋”丰富了每个主角职业的个性特色。“五行生克”则被引入到生产系中,玩家们可通过打怪获得材料,然后,自己再制造成成品。而“五行灵气修炼”系统则是一个收集生物身上的“灵气”补充自己的能量来练习自己的战斗技能的过程。  

这次推出的“五行系统”的设计原则是“由浅入深”的过程,也是一个集聚探索性的过程。

2、打造系统

《凤舞天骄》中道具大致可以分为成品道具和打造道具两大类。

打造是天骄系列一脉承传的核心功能,也是凤舞天骄游戏里的一大玩点。所谓打造,是指,收集一些可供打造的材料,通过五行相生相克的关系,获得其材料中的属性引入到打造的成品中。

3、帮派家园战

帮派家园争夺战

* 同国之间的帮派家园争夺战玩家之间自发战,为帮派战。

* 异国之间的帮派标志(家园)的侵占为“国家争夺战”。

帮战流程

* 帮派标志设置成功后,每天晚20:00-22:00(周六、周日除外)该城池为“帮派战斗模式”(帮派战场);

* 每晚的城池进入战斗时,该城的标志是可以攻打的状态;

国家侵略战

国战是发生在异国帮派之间的城池争夺战,每个国家只有3个城池是可以占领的,当一个帮派在本国有了一席之地后,就可以通过帮派升级和帮派组织和领土的扩大,逐渐发展到本国的国都。

占领国都的帮派,就有权去攻打其他国家可占领的城池。


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