ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?

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ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?

ADC遭遇发育极端的妖姬,除了等死别无他途。

妖姬不同于其他刺客那般一套依赖技能的命中率,技能一旦丢空伤害锐减,妖姬具有刺客中最稳定的爆发输出模式,其中经典QR二连是指向性连招,W过去任意QR衔接技能或普攻所带来的伤害十分可观,因此前期滚起绝大优势的妖姬能杀到脆皮胆寒,甚至杀到对手只敢龟缩在泉水挂机。ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?图1

有了优势的妖姬杀脆皮如屠猪狗。不消技能全部命中,随便放个技能触发电刑对手就吃不消了。至于让AD出一些防御装来抵御妖姬的侵袭也不太现实,大概率也抵消不住妖姬的恐怖伤害,再者说前期AD能出什么优质防御装,是秒表还是绿叉?秒表在某种意义上和等死没啥区别,而前期出绿叉也不一定能从妖姬手中活下来,反倒是降低自身输出,拖缓了成型节奏。ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?图2

我个人看法必须有人限制妖姬的输出环境才能遏制妖姬的屠杀节奏,纵观联盟保护型英雄,璐璐是个不错的选择,技能WER都能对妖姬造成威胁,并且可以误导妖姬对AD斩杀线的判断,如果自家队友辅助操作犀利,外加控制繁多的话,那么游戏还有那么点胜算,反之就别想那么多了,默默15结束。

ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?图3

如果你打字够快,在视野看到妖姬,立马从所有人输入“爸爸”两个字,应该还有一丝丝存活下来的希望[可怜]

治不了,等死吧,告辞三连!
当然是开玩笑的,说归说,闹归闹,别拿我ADC开玩笑。

让我们先从妖姬剖析起,知己知彼才能百战不殆,妖姬的爆发伤害源于什么?

ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?图4


源于技能的多段伤害——Q技能在造成一定伤害的同时还能给目标施加一个持续3.5S的印记,印记可以被妖姬的任意伤害技能引爆并再次造成等额伤害;W的伤害最高且是两段位移,能够再次释放返还初始位置;E命中敌人造成一定伤害,如果敌人1.5S后仍被束缚会造成二次伤害和禁锢效果;R技能则是复制任意一个基础技能,效果不变伤害提升。

综上,妖姬的伤害有一部分是延时性的,而这个延时性则提供了一定的操作和规避空间。

比如Q的印记不引爆的伤害就会降低一半,E技能的第二段不产生就会减少很多伤害,面对妖姬,规避伤害就是尽量减少能够避免的伤害,将伤害最小化。

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此外,我们拿小鱼人和妖姬作为对比,鱼人的Q和W是必中的伤害,这一部分的伤害是无法规避的,也只能承受下来,而E和R技能可以通过位移、闪现来规避;而妖姬呢,只有Q和R复制的Q是指向性技能,W的弹道太快只能通过闪现和位移来预判规避(一般情况下很难),E技能才是我们要走位扭开的关键。

说了妖姬本身,我们回到这个问题:ADC在面对一个很肥的妖姬时该如何应对?

ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?图6


ADC的特点是依赖装备成型且身板脆弱,在无防御装的情况下坦克们的基础伤害都足以灌死ADC。

而妖姬呢,身为出类拔萃的刺客,有着灵活位移、爆发伤害等多个优点,但她的身板也脆。

所以,在面对一个很肥的妖姬时,ADC应该想到的是增加抗性装顶住妖姬一部分的必中伤害,且规避另一部分不稳定的伤害,这部分一般是最高的伤害比重,然后才是依靠输出对妖姬造成威胁。

ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?图7

首先是抗性装的选择,对于ADC来说哪些魔抗装可以选择呢?

大饮魔刀是第一梯次,有着面板魔抗的加成,而且在承受一定的魔法伤害后还会提供魔法护盾,之后会触发双吸和攻击力加成,对抗爆发类的妖姬极为适合;智慧末刃对于一般的ADC来说并不是最优解,它会降低ADC的输出;水银弯刀对抗妖姬的作用只在魔抗上,吸血属性勉强能用。

更为推荐的事死亡之舞,改版后的死亡之舞有着抗性加成,而且能够延时伤害,对抗爆发英雄适合;更直接一点可以走纯防御装路线,振奋比适应性头盔更好,提供的血量更多且增强回复效果。另外,夜刃这件装备可以抵消掉一个技能。

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第二部分就是如何去规避不稳定的伤害,例如在被E命中后快速脱离避免造成二次伤害,或者直接走位扭掉E技能的命中。妖姬的W技能是可以被打断的,如德莱文的E、小炮的R,但需要一定的预判能力,这个纯看运气。

最后则是如何依赖有限的输出进行反打,妖姬本身也是很脆的,但因为多段位移的原因会极其灵活。

想要进行反打必须有着强控手段和足够输出,这部分ADC有以下几个:艾希、韦鲁斯、薇恩(钉墙),在强控打出来的几秒内靠输出灌死妖姬。

除了以上两个无位移的ADC,在面对妖姬时不建议使用其他无位移AD,那都是给她送头。在面对一个很肥的妖姬,ADC尽量和大家待在一起,依赖保护性的辅助,毕竟活着不好吗?


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