如何看待腾讯的手游《剑灵》?

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如何看待腾讯的手游《剑灵》?

谢谢邀请。大家好,我是X博士。

中国网游史上最受期待的网游是谁?

在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。

如何看待腾讯的手游《剑灵》?图1

这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!

如何看待腾讯的手游《剑灵》?图2

彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》。

然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。

如何看待腾讯的手游《剑灵》?图3

无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。

那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。

如何看待腾讯的手游《剑灵》?图4

划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原

《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素。

X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。

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首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉。

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其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。

在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。

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QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。

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其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法。

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X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。

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划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?

端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗。

于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。

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这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物。

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除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”

在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。

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X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服。

毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地。

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课后总结:

那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?

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其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care。

毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!

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