魔兽怀旧服:为什么公会团都是在招治疗,金团都是在喊DPS?

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魔兽怀旧服:为什么公会团都是在招治疗,金团都是在喊DPS?

dkp团现状:

奶:这不能要,那个别人优先。

t2:奶:p。团长:你没有呀,10分x你。

dps:ssf/龙牙/奈泪。。。。梭哈。退出公会。

如果:工会解散。。

聊天:

dps:幸亏梭哈退会了,你看还有一群傻x一万多分,工会没了。

奶:我就是那群傻x。

原因很简单:

一,暴雪设计师。现在的团队已经不是当年的设计团队了,所以在所谓怀旧服,设计理念也不是原来的味道了。(所以那些想着暴雪把当年的设计没有填上的坑填上的,估计要失望了,哪怕填上,也不一定是当年想要去设计的)

二,版本。同上,信誓旦旦的说用的当年1.12的数据,要知道,1.12版本对于五人本、mc、bwl都是有不同程度的削弱的(先别说暗削,就是去看下1.12之前的版本更新补丁说明,明削的地方就很多),这就造成了装备获取难度大幅度降低,便当、速成成为了极为简单的事情,为金团的繁荣提供了足够的土壤。

三,硬软件及玩家。硬件就是当年电脑什么配置?大部分人打个本特效全最低还卡,网络还是拨号,现在呢!软件:插件功能的完善及更新,经过了十几年,魔兽的插件功能已经不仅仅是辅助作用,可以说一定程度上已经成为了“外挂”;同时,当年需要花钱租用ts等,通话质量也差的一批,现在的语音聊天软件功能呢。玩家:当年魔兽的出现,在这么大影响力的网游里可以说是独一家,大家都在摸索和适应他的玩法。现在的玩家,且不说已经把游戏吃透的老玩家,新入玩家在接触魔兽前,各种3d游戏早就熟悉的不得了,上手难度更没有那么低。另外,当年魔兽玩家群体,现在的怀旧服主力,都是什么收入阶层了,原来拉着女朋友两个人一碗一块钱馄饨的小鲜肉都变成揣着支票继续睡着大学生的老板了,从有时间没钱变成了有钱没时间。

四、点卡:原来是点卡,现在是月卡。不用解释了,大大降低工作室的成本,也给金团大面积出现提供了足够的土壤环境。

魔兽怀旧服现在流行的副本团队就是两种团队方式,一种是公会团以DKP来分配装备,一种是金团以金币的多少来分配装备。两种团队各有优劣,拥护者都非常多。但是只要多观察观察这两种团队方式招人,就会发现两种团队的差别巨大。公会团经常喊的是招治疗,而金团喊得是招DPS,这又是怎么回事呢?魔兽怀旧服:为什么公会团都是在招治疗,金团都是在喊DPS?图1

其实仔细想想,“天下熙熙,皆为礼来;天下攘攘,皆为利往”,造成这种现状的还是因为个人都为了最大化自己的利益。

先来说说为什么公会团招治疗而不缺DPS。因为公会团一般采用的是DKP方式,相对来说,只要你保证出勤,就一定有机会拿到你心仪的装备。但是,因为许多装备是同时适合多种职业,而在实际分配的时候往往将一个装备优先分配给DPS,比如说碧空之歌,统御法杖等等,而治疗职业就算自己的DKP再多,拿到同样的DPS装备需要花费更多的DKP,甚至是连出分的资格都没有。所以许多治疗职业玩家并不太喜欢呆在一个公会团,为了装备和其他职业争得面红耳赤并不是每个人能习惯的。而DPS玩家相对能比较安逸,大部分团队并没有和金团一样严格的DPS要求,而且在拿装备的时候也相对比较容易,即使极品装备自己需要花费的金币也少的多,这点是金团永远比不了的。魔兽怀旧服:为什么公会团都是在招治疗,金团都是在喊DPS?图2

再来说说为什么金团需要DPS而不少治疗。金团的目的就是大家打副本分金币,也就是说希望一次副本能分到更多的金币。而相对来说,DPS职业也更有金币点,竞拍装备也是DPS装备有更多的人需求,只要一件装备竞拍的人多,最后能分到的金币就会多。而且对于DPS职业来说,一次金币团除了装备需要竞争外,现在的金团为了避免划水,往往会对DPS玩家有一定的伤害要求,这无形的也让不少DPS玩家望而却步。而治疗职业在金团的要求就比较少,不光能花很少的金币就能买到治疗装备,往往还有补贴,而且更重要的是跨甲买装备也没有那么多非议,毕竟金团的原则就是金币说话。贴的图是个骑士,他的装备也许在公会团永远看不到能凑齐一套。魔兽怀旧服:为什么公会团都是在招治疗,金团都是在喊DPS?图3

综合以上,公会团的DPS容易拿装备,治疗却并不总是开心;而金团只会为了多分金币而招更多的DPS,而治疗却过的更舒服。所以也就是公会团都是在招治疗,而金团总是喊DPS。 小伙伴们,你们怎么看呢?


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