cs当年为什么会火,cs当年有多火

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CS诞生的年代,无论是电脑还是互联网还没有普及。因此,拥有个人电脑的家庭都是比较富裕的。那时候的电脑妥妥的是一个奢侈品。因此,同时期的网费也是昂贵的。那个年代能接触电脑的成人往往是高级知识分子。而孩子则是通过学校的微机课认识的电脑。而当时能够提供给普通老百姓的娱乐场所便是电脑房。这是一个网吧诞生前的产物。其实性质跟传统的游戏厅没什么区别。提供能玩游戏的电脑并收费的娱乐场所。当时的网吧的电脑普遍DOS+WIN95的双系统。而电脑房当时流行的游戏则是DOOM2,红警95版,帝国时代1,三国群英传等等。

而CS诞生的时期,则是中国的电脑房向网吧过渡的时代。当时上网的费用还是六元一小时。虽然过了两年变成了两元一小时。但是,当时是过渡期间,因此还有只玩游戏不上网的一元一小时的收费模式。因此,对于当时还是初中生的我来说,后者是我必然选择的游戏模式。像我这种小孩肯定会跟同学选择打CS。而且,当时的电脑房有种集体打白房和意大利的气氛。你以为只是死了干等。其实那个年代,即便是你在游戏中被击毙。也在跟全网吧的人口嗨。因为大家玩的都是同一款游戏。全网吧的不到二十个机器的玩家都在一个游戏房间里。这种游戏氛围我想题主应该没有体会过,所以才会有这样的提问。

而随后,cs_bloodstrike的普及,使得更多的玩家喜欢一种单挑游戏。浩方房间也有个各种单挑玩家。实际上这使得中国的CS玩家分为了不同的类型。有单挑玩家,混战玩家以及比赛玩家。我就是步入大学后接触了CS比赛模式。因此开启了看比赛,打比赛模式的游戏方式。这使得每一个CS玩家对CS的体验也是不同的。玩家群体也变成了一个菜的没有下限,强的没有上线的群体。有些人明明没有一点起码的概念觉得我很强。其实我在那些比赛玩家眼里就是个彩笔。你看我就像普通人看到了军人。而我跟特种兵比,就是一个白送的人头。

CS的玩家群体就这样分了等级,所以,我可以毫不客气的说,某些人虽然玩过CS,其实连门槛都没进。死了干等着,说明你还不会玩!

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CS诞生的年代,无论是电脑还是互联网还没有普及。因此,拥有个人电脑的家庭都是比较富裕的。那时候的电脑妥妥的是一个奢侈品。因此,同时期的网费也是昂贵的。那个年代能接触电脑的成人往往是高级知识分子。而孩子则是通过学校的微机课认识的电脑。而当时能够提供给普通老百姓的娱乐场所便是电脑房。这是一个网吧诞生前的产物。其实性质跟传统的游戏厅没什么区别。提供能玩游戏的电脑并收费的娱乐场所。当时的网吧的电脑普遍DOS+WIN95的双系统。而电脑房当时流行的游戏则是DOOM2,红警95版,帝国时代1,三国群英传等等。

而CS诞生的时期,则是中国的电脑房向网吧过渡的时代。当时上网的费用还是六元一小时。虽然过了两年变成了两元一小时。但是,当时是过渡期间,因此还有只玩游戏不上网的一元一小时的收费模式。因此,对于当时还是初中生的我来说,后者是我必然选择的游戏模式。像我这种小孩肯定会跟同学选择打CS。而且,当时的电脑房有种集体打白房和意大利的气氛。你以为只是死了干等。其实那个年代,即便是你在游戏中被击毙。也在跟全网吧的人口嗨。因为大家玩的都是同一款游戏。全网吧的不到二十个机器的玩家都在一个游戏房间里。这种游戏氛围我想题主应该没有体会过,所以才会有这样的提问。

而随后,cs_bloodstrike的普及,使得更多的玩家喜欢一种单挑游戏。浩方房间也有个各种单挑玩家。实际上这使得中国的CS玩家分为了不同的类型。有单挑玩家,混战玩家以及比赛玩家。我就是步入大学后接触了CS比赛模式。因此开启了看比赛,打比赛模式的游戏方式。这使得每一个CS玩家对CS的体验也是不同的。玩家群体也变成了一个菜的没有下限,强的没有上线的群体。有些人明明没有一点起码的概念觉得我很强。其实我在那些比赛玩家眼里就是个彩笔。你看我就像普通人看到了军人。而我跟特种兵比,就是一个白送的人头。

CS的玩家群体就这样分了等级,所以,我可以毫不客气的说,某些人虽然玩过CS,其实连门槛都没进。死了干等着,说明你还不会玩!


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