过去游戏中的大翅膀,现在的游戏还能看见吗?

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如《魔兽世界》这样的早期网游,很多都没有自动引路功能,需要玩家自己在地图上寻找路线。好在官方提供了飞行工具,玩家可以花些游戏币,乘坐飞行工具,进行大范围的地图跨越,省下不少时间。

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如《剑侠情缘三网络版》这样的国产网游,也引入了交通工具——马车,玩家坐上马车,游戏甚至会播放怀旧的音乐,让玩家看着车旁的风景,打发旅途的寂寞。

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不过相对于乘坐官方提供的交通工具跑图,相信更多的玩家跟小编一样,还是希望自己能有翅膀,直接飞到目的地吧。

有些游戏厂商或许是发现了这个玩家需求,开始在游戏中设计起翅膀。如09年推出的《永恒之塔》,就可以让玩家用翅膀在游戏中飞行。这些翅膀造型各异,如暴风之翼闪耀着妖冶的蓝光,天族的翅膀如同天使之翼,华贵高雅,而魔族的翅膀则炫丽多彩,张扬着魔族的个性。

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但不是所有游戏都把翅膀设计成玩家的飞行道具,更多的是将其作为时装或武器的一部分,在这些游戏中,《奇迹MU》可以说是开创了网游的“翅膀时代”。游戏里的不同职业可以携带不同的翅膀,提升自己装备属性的数值,增加角色的战斗力。当然,这些并不是关键,关键在于翅膀的特效上,能够极大的展示出角色的气场。当时不少玩家为这些翅膀特效疯狂氪金,就为了在朋友面前炫耀一把。

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自此之后,大量网游都加入了翅膀系统,页游更是设计出更多更华丽的翅膀,吸引着玩家的目光。虽然翅膀的外观各异,但总体说来,作用主要分为两类,一类是作为飞行工具,如《永恒之塔》和《完美世界》中的翅膀。

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一类是作为时装或武器装备,用来提升角色属性的,如《奇迹MU》和大多页游。当然也有将这两大作用同时纳入的,比如《梦想世界3》手游,游戏中的翅膀不仅可以提升角色战力,还能让角色腾空,跨越地形,达到快速跑图的效果。

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在众多游戏的翅膀外观里,《暗黑3》的翅膀设计的略显简约,但设计精巧;《天下三》中的翅膀最为华丽,但廉价感十足;最让人印象深刻的还是《永恒之塔》与《完美世界》中的翅膀设计,不仅精致华丽,飞行动作也丰富多样。

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随着游戏设计理论的进步和审美的提升,现在新推出的游戏,在翅膀的设计上也越来越简约,甚至不再设计翅膀,让角色通过跳跃和二段跳来进行快速移动。过去的那些华丽的翅膀特效,渐渐显得老土,不过这些老土的设计,却也是老玩家心里永远不会过时的游戏回忆。


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