饥荒加了人物mod还是没有

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近年来荒野求生类节目很受欢迎,前些年的贝爷荒野求生冒险,还有很多其他国外大神的荒野求生故事,真的就是从零开始的生存之路,之所以大家看地津津有味,那都是因为这是自己无法经历的,看别人冒险也很有代入感。

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动漫《石纪元》也是这样,经历原始社会,用科技来改变命运。18世纪的经典小说《鲁滨逊漂流记》也是讲述了这样的故事,主人公鲁滨逊·克鲁索一次在去非洲航海的途中遇到风暴,只身漂流到一个无人的荒岛上,开始了一段与世隔绝的生活。他凭着强韧的意志与不懈的努力,在荒岛上顽强地生存下来,在岛上生活了28年2个月零19天后,最终得以返回故乡。

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在2013年出品的《饥荒》同样也是这样的生存游戏,科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野,必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

这个游戏一推出来,大受欢迎,各种大神会晒出自己生存了多少天,这其中也有着一定的运气,地图是随机生成的,有些资源也是有限的,Boss袭击也是概率发生的。

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但是对于小白来说,如何活过第一个夜晚都是问题,活下去一周那都是奇迹,毕竟饥荒的直译是“别饿死”,食物来源是游戏里最重要的事情。

但这些年各种mod的出现,让游戏变得更有乐趣,更重要的是变得更加简单了,一条命活过一年也不是什么难的事情了,这让那些大佬们反而觉得很没意思了。

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《饥荒》的原版在近些年来也做了更新,添加了两个DLC,换个名字就是增加新模式和新副本,《饥荒:巨人的统治》和《饥荒:海难》,加入了新的气候以及新的生物群落,让游戏的可玩性变得更强。

玩惯了mod的人再去玩原版的时候,会超级不适宜。不得不说菜也是其中一个原因,原版里面的生存难度直接是噩梦级的。

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原版饥荒对玩家技术上的要求很大,还要学会取舍,原版中的背包格子很少,每个格子堆叠的物品上线很低,做食物全靠经验,不小心就做成了潮湿黏糊,浪费了珍贵的食材。

在冒险的时候,走远一点路,多采摘的物品还不能全部带回家,带上护甲了就不能带着背包,树枝、稻草和石头是出门三件套,只有这样才能保证不会被黑暗吞没,才能砍树和挖矿。

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在做食物的时候,想着能多存点留着过年,好不容易做了个冰箱,发现冰箱里的食物也是会过期的,储备的食物不能太多,辛辛苦苦努力下来,只能保证一个季节。

过上衣食无忧的时候,你还不能躺平,还要准备好护甲和武器,还有灭火装备,保暖和凉爽同样重要。最舒服的季节是秋天,冬天会冷,春天雨水多,夏天炎热。猎狗经常会袭击,你要学着保护家园,遇到了大boss,基本那都是大灾难,跑路才是正事。

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刚开始玩的时候,够让你消磨不少的闲暇时间,就是每一次都挂了重来让人很气愤,但是这个游戏的缺点是后续爆发力稍显不足,后期容易显得枯燥。而且游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义。

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不过mod的加入让游戏变成更加耐玩点,特别是最有名的神话书说mod,很有趣的剧情,可惜好久不更新了。mod能让玩家更有体验感,所以下一期的时候和大家介绍几个很常用的mod,让新手期更容易度过,我是漫语漫念,喜欢的小伙伴记得关注哦!


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