第五人格风评两极化的角色 杂技和野人是演员?玩家来回操作

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第五人格求生者想赢需要相互配合,个人技术反而是其次,所以玩家对阵营的分配相当在意,对队友所选角色也都很关注。尤其是排位中,玩家都喜欢队友选择更为稳妥的角色;而有的角色在游戏中的变数太大,队友一拿出来,不仅是玩家自己,就连对手心里也没底。

第五人格风评两极化的角色 杂技和野人是演员?玩家来回操作(图1)

一、杂技演员首当其冲的变数角色,就是杂技演员了。之所以在比赛中不常见,是因为对其熟悉的玩家太少,而且很多地图的地形对杂技演员来说很有利,不仅是窗户能跳跃,许多围栏也能直接过去。但杂技演员吃熟练度,而且技能释放还有拉回的特点,需要玩家掌握得很好,才能准确运用。杂技演员很适合作为二救位,并且救人自身也会有收益。但需要玩家与角色磨合才能有好操作,玩得好是杂技,玩不好就是演员,队友和屠夫看到自然也心里没底。

第五人格风评两极化的角色 杂技和野人是演员?玩家来回操作(图2)

二、野人野人是个实打实的救人位,并且开局撞鬼还能遛走屠夫,修机速度感人。野人只适合遛鬼,虽然其设定是救人位,但他作为牵制位的收益更大。但如果开局没有撞鬼意义就不大了,辅助遛鬼还会经常卡队友位置。运气好的话开局可以遛鬼,野人骑猪监管者完全追不上;就算监管者闪现打刀,野人的猪也能抗一刀。监管者追野人的时间起码会消耗两台机,不追野人再找人,也需要花费时间。尤其是地窖局,屠夫想四杀也很难,可以说赢不赢,就全看野人玩家秀不秀了。

第五人格风评两极化的角色 杂技和野人是演员?玩家来回操作(图3)

三、盲女如果队友拿盲女,那么盲女的刷点位置好不好,会占很大的因素,是个靠运气的角色。毕竟能够遛起屠夫来的战斗盲女,还是少数;一般苟皇很喜欢玩盲女,因为敲仗能看到监管者位置,比较有利于苟着修机。但如果位置不好,本身遛鬼能力又差的玩家拿盲女,就意味着秒倒。求生者队友怕盲女开局撞鬼,监管者怕盲女太会苟。总之,让双方阵营都矛盾。

第五人格风评两极化的角色 杂技和野人是演员?玩家来回操作(图4)

虽然每个角色玩家都存在两面性,但是这种特质在这些角色上更为明显,是团队中存在的变数。小伙伴们喜欢在比赛中碰到这些角色吗?


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