策略游戏只用脑子玩就行?你错了,这游戏也需要手速和操作

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想必喜欢玩SLG类型游戏的玩家们都有这样一个困扰,那就是现在的游戏模式太过于单一,虽说大多数游戏都打着策略的名号,但是在有些机制设定上并没有做到这点。比如部队在地图上军心会受到很大限制,只能选定目标后再出发,失去了驰骋疆场的自由感。再比如战斗方面,目前最常见的战斗方式就是回合制,双方你来我往的小拳拳互捶胸口。这期间玩家完全可以当个撒手掌柜,等着看最后的结果和战报就好了。这种局限性导致战场失去了很多变化,策略性也变得单一起来。

策略游戏只用脑子玩就行?你错了,这游戏也需要手速和操作(图1)

真正的战场,应该是战前仔细谋划布局,战时即时指挥,指挥官随着战场局势变化而做出对应决策的。简单的定点行军和靠战报复盘是体现不出这一点的。不过小编听说有一款即将上线的手游就做到了这点,它的名字叫《万国觉醒》。这是一款在海外十分火爆的千人同屏即时战争策略手游,多次登顶韩国App Store畅销榜和中国手游出海收入榜Top1,可以说这款游戏已经得到了太多玩家的认可。

策略游戏只用脑子玩就行?你错了,这游戏也需要手速和操作(图2)

《万国觉醒》为什么能在那么多SLG游戏中一枝独秀呢,为此小编展开了深入研究,发现这游戏成功的秘诀是其特有的游戏机制:SLG3.0。其他SLG游戏大多采用的都是选点确认——部队划线行军的形势,这就意味着除了选择目标之外没有任何需要操作的地方。而《万国觉醒》不一样,玩家可以把自己的每一支队伍在地图上自由拖动,想去哪就去哪,这途中可能碰见敌人,也可能发现资源,是战是退,全看玩家自己的抉择。

策略游戏只用脑子玩就行?你错了,这游戏也需要手速和操作(图3)

在自由行军的基础上,玩家的部队在地图上一旦和敌对势力遭遇就会爆发战斗,这和其他SLG游戏那种只能围绕固定战略点进行战术制定然后回合制战斗的体验完全不同。这种模式下,战场“走位”成了玩家们必备的技能。看清战场形势,找到最佳的位置和目标成了大战时每个玩家需要考虑的事。比如在21战区的一场跨服大战中,防守方的黑暗联盟400万军队死守关卡,200万军队负责“打游击”。而进攻方的光明联盟采用“包抄围歼”的战术,先围困住敌人游击的骑兵,再转头攻下关口。凭借走位和盟友战术配合拿下胜利。

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可以说《万国觉醒》的出现标志着策略游戏的战争不再只是回合制战报,而是更还原真实战场的即时指挥战斗,“走位”也成了决定战争走向的影响因素。想玩的小伙伴们也不用着急,据可靠消息,《万国觉醒》将于今年的9月23日正式在国内开启公测,喜欢策略游戏的玩家可以搜索游戏官网进行预约,到时候就可以抢先体验到传说中的SLG3.0啦!



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