王者荣耀:战士、辅助出装的要点,装备的理性分析,制约团战的输出

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王者在任何时间考验的也是群体作战能力,这就不单要求了能输出的玩家输出,相对实力和配合来说,配合是毋庸置疑的重中之重。想要打好配合非常之难,不是说简单的支援就可以到位的,不断磨合才是最佳选择。那么做好配合之前的能力是比较重要的,就是作为英雄在经济上的支持了一定角色之后,再进行线上压制能力的提高,那么作用就更扩大化。

本次了解的是关于战士、辅助装备的推荐形成,再根据装备和英雄机制的配合来拉近能力上面的缺陷,这就完美契合了在输出和机制上紧密发挥到战场上的作用上面。

王者荣耀:战士、辅助出装的要点,装备的理性分析,制约团战的输出(图1)

只要是发挥作用到英雄身上,就能够达到很不错的效果,再加上有了能在经济支持来说,这就很好利用上了双层层面的能力了。即使在对面有很强的英雄机制作为团战利器,但是在相对平等机制上面很有发挥能力,就是需要在强有力的装备上面摆平这种场面。那么就很利于作为某个位置舒展开的能力,不相比其他位置的英雄而谈,只要有较为发育的金钱给予战士、辅助的发展,其付出的作用比主要c位的能力还要大。

背景

游戏中之所以还存在这种战士和辅助英雄,多半是由于射手和法师的单调性,尤其是在强爆发能力上面比不过射手和法师的,那么就要找到机会来压制这种英雄的存在,很有幸的遇到战士、坦克类的英雄发展出来,大多数的这种英雄就有非常高的耐抗能力。不单是有续航的功效,重点就在于英雄可以通过功能的效果来帮助队友团战的能力,所以这两种位置是对比输出位置比较相互压制的能力。

要说英雄作为战士和辅助的发展方向,就要谈到关于战士克制射手,然后辅助保护射手,最终达到射手击杀战士的循环作用。那么在战士拥有经济的高等状态,面对的输出和保护状态就可以说不存在了,辅助要是有高状态的时候,也能更好维护队友,但是战士的经济需求肯定比辅助大很多。

文章导读

线上经济分成

战士、辅助装前期的小件分析

英雄特定装备建议

一: 线上经济分成

这种分成在之前的射手和法师经济分成中讨论过,只有射手的经济是最高的状态,这就对于战士来说是正常状态的经济发育,可以做到的在河道蟹上面的压制低落中路状态。

1 :战士分成

经济上面的分成很简单,也是相对于射手路差了不少,但是战斗能力是比较惊人的状态,这也是克制的原因之一吧。

王者荣耀:战士、辅助出装的要点,装备的理性分析,制约团战的输出(图2)

和中路的发育很相似,就是在兵线的进程上有很不好的缓慢状态,相对来说和射手是有相同的发育能力,但在经济上还是以法师经济相同。

经济综合 63+63+42+54=222 算是对比起来很良心的经济对比了,其实最大作用上也是为了制约其他位置上面的输出,达到理想效果。

2 :辅助分成

这种经济上面是没有很多的来源,更多是通过兵线给予的百分比经济,再加上附加3秒时间5金币的来源,要是再来经济的话,也只能到了被迫拿到人头获得300金币来源。

王者荣耀:战士、辅助出装的要点,装备的理性分析,制约团战的输出(图3)

有了30%的兵线经济理念拿到这种经济能力,要是以最正常的姿态来说,能够以不多的经济来打出超经济的效果,这也是辅助的效果。

经济综合 (54+63+63+87)*30%=80.1≈80 看起来的经济可以说明很少了,当然还有5金币的效果,这是以附加的经济补贴到位。

二 :战士、辅助装前期的小件分析

两种的装备分析很极端,是以防御、攻击为主的战士能力发挥作用,但是说另一种就很简单了,更多是为了对拼上面功能性的帮助。两者都是很满足现状的英雄所驾驭的角色,那么就可以作用到对面英雄了。

1 :常见的选择

①进攻装

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其实作为输出英雄来说,这种装备是比较符合输出的,但是作为战士英雄来说是最符合的一种状态,更多状态也是为了在输出能够完美发挥出来。

说白了也是为了cd上面的缩减,然而物理穿透效果也算是为了战士里面最终的输出能力,可能只会出这一种装备来配合英雄的输出。

②抵御装

王者荣耀:战士、辅助出装的要点,装备的理性分析,制约团战的输出(图5)

但凡是作为一个抗压的战士英雄就很有必要出这件装备,无论是哪一种的选择,只要是满足对于控制的减免或者是对于普攻伤害的躲避,这两者都是最佳的一种方式,因为其他的装备没有这样的效果,更多像是独特的被动来配合英雄的操作,当然对英雄理念也要很重视。

2 :多样性

王者荣耀:战士、辅助出装的要点,装备的理性分析,制约团战的输出(图6)

防御装备说白了就是抵御伤害最有用的方式,对比以伤害来抵御伤害来说,防御是为了更好的输出环境,没有更好的走位和环境要求,那么就需要这种在英雄身上做好相应的准备。

但是战士就很简单,一般就是要通过抗压的效果让队友有很好的输出环境,想当然是为了自己的持续输出和对于其他英雄的完美输出要求更好。不过更好的环境是需要血量的要求很多,再说护甲和魔抗更帮助抗住对面输出的要求,辅助和战士都是很必要。

3 :辅助效果

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小型的装备和合成大装备两者是有很大区别,前者就是分享30%的金币和经验,只要是经济最低的状态下就满足条件获得经验和金币的状态就很满足,不过后者就比较平衡,尤其是在经济上面平均之后会更加满状态。

还有是同样的辅助光环没法同时作用,要不就选择一个主动一个被动,否则再选择英雄的话,就很吃亏的状态。被动可能玩家发现不明显,但是主动效果你出了两个,就只会显示一个装备的主动技能,还有优势的状态就是被动了,尤其是附加的被动,很满足现状的输出类型环境。

三 :英雄特定装备建议

对于装备上面成型,单看装备特性是满足不了现状条件的,更多情况下是根据英雄属性的偏向导致出装上面的发展很特殊。相对于在装备上面花费精力,不如直接在英雄上面投入自己的想法,实践到游戏中的状态满足了整体的特性,到最后真正能运用上的能力就属英雄本身和装备属性了。

1: 战士特定性

具体的战士都是需要满足抗压和输出双满足,这就需要考虑一下出装上面要更加符合英雄,不过大多数是作为防御能力极强的条件下就要出相应的抵抗装备,有作用是肯定的,但是不一定满足场面的需求。

例 对面法师是司马懿的存在,那么偏向刺客类的英雄输出比较爆炸,可能在没有防御装备的抵御下很难生存下来。知道了这一点,你就不能盲目的出装叠肉来抗压,也不能傻乎乎的把护甲类装备出装抵抗,虽说减攻速有一定效果,在一瞬间爆发的法伤只能以魔抗来相制约,更多的是利用抗住魔抗能够抵御一瞬间的爆发伤害最有帮助。

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偏向肉类的战士似乎对于攻击装不太感冒,就算利用防御装创造的条件下进行打击也能达到很强的效果,不过不能够说明很多英雄靠的防御装就能打出很高的伤害,只能说在对面打不动你的同时,你又能造成高于对面生命值的持续输出。

类型偏向猪八戒这种英雄,技能是利用生命值打出伤害,而且一定程度上面技能的机制就很符合出肉的特征,既然没有可以抵御伤害的能力,就出足够肉的装备来抵抗伤害。

例如红莲斗篷就很帮助作为战士偏肉的英雄出装,装备的特性能够在和敌方面对面对拼的时候打出不错的伤害,再加上这是一件抵御伤害的装备之一,能够在防御和攻击两方面做出大的贡献。

2 :辅助选择类

另一点作为辅助和战士有相似的出装原理,从头到尾也是为了能够面对伤害更好的抵抗,然后在功能上面发挥比较关键的作用。其实从联赛中就可以看到辅助有相对强大的作用,伤害上面倒不是关键,关键就在于能够给队友输出对面的机会,也就是开好一个比较厉害的团战,作用就很关键了。

王者荣耀:战士、辅助出装的要点,装备的理性分析,制约团战的输出(图9)

两个定向的辅助位是比较强势的,功能性和抗压性这两种在所有玩家中选择 更多,可能在阵容上更多是抗压性比较拿手,毕竟在游戏里面的战士不都是想要拿较为肉的英雄,都是为了能够限制住对面输出的存在而选择的个别英雄。

功能性就比较偏高操作了,不是一般的玩家可以掌控的局面,尤其需要配合队友之间前后最为致命,只要是控制和输出全部到位,很大程度上是对胜利有把握的情况。

例图中利用的鬼谷子英雄也是比较重点的辅助,尤其是在团战发起者上面有很大帮助,再说装备上面的选择很要在意,不单是依靠自己技能上做出的帮助,更多都是装备上面给予辅助功效更大。奔狼纹章也是利用特殊的移速加成给队友意想不到的帮忙,这也是多亏了辅助装备的特点功能才能做到在辅助鬼谷子英雄技能上的偏差再达到完全控制的局面。

总结:关系到装备的形成,在英雄上面的选择就有很大学问,更多是装备符合英雄的特性是关键,其实在于战士和辅助一类都是偏靠装备抵抗来防御的,不是在本来英雄就肉的时候,但是能在肉的同时还能配合伤害打出来就到位,再者就是功能性更满足了。


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