火影手游:强度不如活二代被喷,建模做的不好还要被喷,鹿丸可真难

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今天晚上新一期的策划说将会开始,届时玩家就能全部知晓秽土二代的强度,而这位讨论了快一个半月的忍者,也算是真正的尘埃落定了。到时该不该买的问题,就要看玩家个人了,喜欢就买不喜欢就放弃,其实也没那么好纠结的。其实今天我并不是来跟大家说秽土二代强度高低的问题,而是想为鹿丸说一下,这位策划在近期快被“喷子”们搞的头疼。但有一说一,鹿丸真的有你想的那么弱?

火影手游:强度不如活二代被喷,建模做的不好还要被喷,鹿丸可真难(图1)

火影手游:强度不如活二代被喷,建模做的不好还要被喷,鹿丸可真难(图2)

其实最初当大家得知秽土二代将由鹿丸制作时,不少人都是拒绝的,对此玩家给出了许多原因,其实说白了就是嫌鹿丸做的忍者强度低。如果当时帕克说宁次或是蛤蟆龙做秽土二代,你看看还会有人这么喷吗。当时不少人都在担心,如果秽土二代强度不如活二代该咋办?其实这原本就是一个病句,谁说的秽土形态就要比原形态强?秽土水门强度是有,但波风水门也差不到哪里去吧?既然都有例子的,为何还要说秽土二代就一定要比活二代强,而大家就因为这件事而去喷,这合适吗?

火影手游:强度不如活二代被喷,建模做的不好还要被喷,鹿丸可真难(图3)

再有就是今天的事情,昨晚萌黄再次曝出了秽土二代的一技能,视频大家也都看了,我在这里就不过多了,这次的一技能跟活二代的各有优势,算是还不错的,但喷子们却又开始了“吐槽之旅”,但这次给出的理由却让我想笑。他们认为秽土二代的一技能动作很僵硬,而且在细节的处理上也很差,有甚者还表示,活二代释放飞雷神时都结三次印,到秽土二代这里抬手就用。

火影手游:强度不如活二代被喷,建模做的不好还要被喷,鹿丸可真难(图4)

我在看完这些理由后简直想笑,释放技能动作僵硬是因为站姿问题,秽土二代的姿势太直了,而且弯腰速度快看起来不协调,普通二代是弯腰所以看起来顺眼,但某些nt就喜欢喷,没办法。至于结印数量的问题,我头一次知道这也能成为吐槽的原因,这完全是看个人的喜好,或是鹿丸不想在秽土二代身上出现,所以就直接取消了,这也是错误吗?如果真是这样的话,鹿丸可就太难了,这样的话他还不如不做,反正都会被喷。

火影手游:强度不如活二代被喷,建模做的不好还要被喷,鹿丸可真难(图5)

其实我想说的是,无论是鹿丸还是其他策划,他们都有各自的风格,你无法保证每个人做的都能如你所愿,但不喜欢的话可以不买,但为何要这样一直吐槽别人,不觉得有点过分了吗?如果只靠这些就否定别人的努力,在我看来过于武断了。


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