dnf强袭,地下城强袭者

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《暗黑骑士:强袭者(ブラックナイトストライカーズ)》是由日本Mixi旗下的XFLAG工作室制作的横板RPG游戏,玩家将和寻找自己身世的神秘红发少年一起进行冒险,招募同伴,打倒幕后黑手。虽说本作是霓虹国民级游戏《怪物弹珠》的同公司后辈,但是游戏的质量究竟如何,就让小编来为大家揭秘吧!

√ 游戏优点:

● 画面清晰流畅,优化赞

● 操作简单易上手

● 游戏打击感很强

× 游戏缺点:

● 画面看似绚丽,但是人物造型太吃藕

● 很多地方考虑不周,用户体验差

画面看似绚丽,却让人堪忧

dnf强袭,地下城强袭者图1

第一次看到游戏宣传的时候,小编和大家一样都觉得这部作品似乎还不错,因为宣传图上的画面色彩艳丽,人物风格虽然不是我的菜,看起来也是蛮可爱的。作为究极画面党,小编抱着期待下载了游戏,却没想到在这之后收获的是满满的失望。

dnf强袭,地下城强袭者图2

首先,人物建模方面就十分糟糕,颜色暗淡,动作捉急,完全丧失了初步设计时候的可爱清新的感觉,而整个游戏的风格都处于2D和3D之间,本身就让人不适,再和人物放到一起违和感也加重了不少。至于战斗背景嘛,小编真的不想过多吐槽,3D建筑就像是几个大妈合伙用泡沫塑料掏出来的一样,不但不美观,而且杂乱无章,看的眼睛疼。

其次,出乎小编的意料,Mixi那喜欢给人眼前一亮感觉的特点并没有在本作中体现。特别是人物设计方面,精灵都是弓箭手外加金发碧眼,较强的战士都是高大威猛的巨兽......如此老套保守,没有闪光点,根本让人爱不起来。

dnf强袭,地下城强袭者图3

不过制作组在整体优化方面还是下了大功夫的,画面高清,流畅,没有任何崩坏和卡的迹象。如果你不在意上面所说的设计缺陷的话,也许能玩的很开心。

剧情和新手教程?都被吃掉了

没有剧情的游戏不是好游戏——在竞争激烈的游戏界,剧情虽然看上去不大重要,但它往往是决定了大部分RPG游戏好坏的因素。然而本作在开头交代了一点主人公的身世后,就进入了打斗和升级的无限循环。打着RPG的标签却没有半点剧情,这样真的好吗?

dnf强袭,地下城强袭者图4

同时,也不知道是不是游戏刚开测的原因,官方用几句话就结束了新手教程,把重要的攻略都放在了基本不会有人去看,没有任何卵用的读档画面上。对于这款玩法新颖的游戏来说可谓是一个致命伤,因为很多新手玩家不得到正确引导就会对游戏失去热情。如此考虑不周,真不像是Mixi的作风啊。

战斗超爽,但是想要带小伙伴一起就...

人设清奇,没有剧情,用户体验差,这些足以让《暗黑骑士:强袭者》掉入烂作的深渊。庆幸的是,新奇的玩法挽救了它,让它的评分稍微高了那么一点点。

dnf强袭,地下城强袭者图5

游戏的每一关都有多个场景,每一场景都有一定数量的敌军和防御塔,玩家需要通过滑动点击来操作角色,不断前进直到战胜BOSS后关卡才算结束。因为采用的是横板过关+半自动战斗模式,所以队伍中角色的职业分配非常重要,比如弓箭手虽然攻击力高但是皮很脆,魔法师拥有丰富的技能但是行动迟缓,而剑士则是各个方面平衡成长空间较大的职业。各个职位之间可以相互克制,多注意对面敌人的职位,调整队伍,再多练级,那么推塔打怪就会变得很简单。

dnf强袭,地下城强袭者图6

如果遇到了皮糙血厚比较难打的BOSS时也不要担心,只要角色头像下方的技能条积满,玩家就可以让角色发动强大的技能来对BOSS进行有力回击。但是技能条攒的很慢,有些人物的技能甚至要好几关以后才能发动,所以技能的使用时间也是胜利的关键。

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当然如果你前期没有什么好的人物和强化物资的话,加个好友抱个大腿,一起作战也是不错的选择。然而本作的好友系统和没有新手教程这点一样,都是Mixi欠考虑后留下的致命伤。因为大家只能和附近的玩家组队,想和海外的玩家进行国际友好交流?根本不可能。在国内就更不用说了,小编在此给住在郊区的小伙伴们点个蜡。

dnf强袭,地下城强袭者图8

总评:照葫芦画瓢,百害无一利

说实话,小编看到这个游戏想起了很久以前我写过攻略的游戏:《Legendary Warriors》。不管是UI设计还是这古朴的风格,《暗黑骑士:强袭者》都和它一模一样。说这游戏很冷门,但好歹也是获2015京都独立游戏节最佳视觉设计奖提名的游戏啊!真的不怕作者找上门吗?

可笑的是,能做出《怪物弹珠》那种好游戏的知名厂商,照葫芦画瓢也没有获取到《Legendary Warriors》的精髓,反而把缺点融合到了自己的游戏中,搞得不伦不类,很多东西多余(比如点画面就能进游戏底下却加了start按键),小编都觉得本作已经不是RPG,而是一款引人发笑的搞笑游戏了。就连日本本土玩家也忍受不了它的粗制滥造,纷纷献上了差评。

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希望Mixi在尝到了这次失败的教训后,能够更加成熟起来,为大家做出更棒的游戏。想必在多年后,他们再看《暗黑骑士:强袭者》应该会羞愧难当吧。


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